电影化的漫画分镜——大塚英志先生讲座的笔记整理
更新了第二篇,在这里→https://mr51st.lofter.com/post/dd4c2_2d89e3
请了大塚英志先生来开讲座,讲关于漫画分镜的课题。
记了一些笔记于是整理出来好了XD!PPT中的范例来自石ノ森章太郎《竜神沼》/田島昭宇《多重人格探偵サイコ》/中島千晴《海の見える家》
先是说了电影化的漫画分镜指的就是一个画格对应一个电影镜头。
各种常见的镜头。
关于镜头:
特写镜头:
通常出现在被前一画面中的“视线”所掌控的对象。
若想要突出表情(表情特写)的话,画格中尽量不要画出头顶和下巴,否则视线会被吸引。
胸像镜头:
最标准的摄像镜头。
在通常会话的场面中较多被使用。
若有想要强调的部分,那么以此为例:上图想要强调手部动作,左图的方法是将手部附近的衣褶涂黑来吸引视线,右图的方法则是将包贴上网点来吸引视线。
全身镜头:
通常用于说明情况/展示状态/展示空间时使用。
因为全身镜头比较单调所以尽量少用。
为了避免单调,可以摆一些比较扭曲的pose。
若想突出表现空间,人物就可以画成背面,或者不画五官,来弱化人物。
远景镜头:
抒情时使用和作品基调相关的远景镜头。
全景镜头:
①,场景转换。②,情况说明。③,用场景表达人物的心情。
局部特写:
对演技或者感情的强调。
低视角(大仰角):
表达威慑感/否定的感情。
低视角(鱼眼镜头):
(这里没听清对不起(´;ω;`))
高视角:
客观视点的应用(通常省略表情)。
关于构图:
构图时应该先想好角度。
画面三等分:
画面二等分:
分割后使视觉焦点被集中在一边。
展示人物关系时使用。
如果不是有意识地设计过的话容易失败。
范例:
关于画格:
左页的上端中端:左右对称的位置放入最重要的画格。
右页上端的一个画格(承启):导入或接续前页画格内容的画格。
左页下端(转接):连接下页的画格内容、
细长的画格通常用于表现较短的时间流逝。表现瞬间或场景转换时使用。
要考虑好打开一个对页时画格的布局。
1号的讲座就差不多到这里。作业是《龙神沼》最后一段场景重新分镜。6号点评。
我去动画系蹭了一份作业准备画起!期待6号XDDD!!!
更新了6号的笔记,请走这里→https://mr51st.lofter.com/post/dd4c2_2d89e3
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顺便晒一下wwww
要到了大塚先生和中岛小姐的签名!!!我是大塚先生的大fan啊!!!!中岛小姐是这次才看到漫画的不过好在意啊画的好萌的!!!中岛小姐还送了我漫画呜呜呜呜好感动啊ヽ(;▽;)ノ!!!!!!人超好ヽ(;▽;)ノ!!!!!
左:大塚英志さん,右:中島千晴さん
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